Pular para o conteúdo
Fidelitas Wiki

Party e experiência compartilhada

Regras da experiência compartilhada, bônus por vocações diferentes, Party Extension e retorno automático.

Nesta página
  1. Experiência compartilhada
  2. Bônus por vocações diferentes
  3. Party Extension
  4. Retorno automático (premium)
  5. Outras regras

Experiência compartilhada #

Com a party formada, a experiência das criaturas é dividida entre todos — e com bônus. A divisão fica ativa quando:

  • o menor nível da party é pelo menos o maior nível dividido por 1,5 (arredondado para cima);
  • todos estão a até 30 sqm do líder e no máximo um andar acima ou abaixo;
  • todos participaram (causaram dano ou curaram alguém da party) nos últimos 120 segundos;
  • a party tem pelo menos um membro além do líder.

Compartilhamento automático: sim.

Bônus por vocações diferentes #

Quanto mais vocações diferentes na party, maior o bônus. Com as cinco vocações (Knight, Paladin, Sorcerer, Druid e Monk) o bônus é de +125%.

Com menos vocações vale a fórmula clássica: multiplicador 0,1 × v² − 0,2 × v + 1,3 (v = vocações diferentes), com −0,1 quando a party tem 4 ou mais membros. A experiência total é multiplicada por esse valor e dividida pelo número de membros; cada um ainda recebe os próprios bônus (stamina, premium, boosts).

Party Extension #

Cada Party Extension comprada na loja adiciona +5 personagens na conta e +5 logins simultâneos — para jogar com vários personagens da mesma conta.

Retorno automático (premium) #

No bot integrado, contas premium podem ligar o Auto Return: depois de morrer e reaparecer com as bênçãos, o personagem volta para a party (como líder, se era o líder) e é teleportado para perto do líder.

Outras regras #

  • Os teleportes levam a party junto.
  • Morrer tira da party: não.
  • A Hunt Analyzer tem uma visão de party com o lucro de cada membro.