Experiência compartilhada #
Com a party formada, a experiência das criaturas é dividida entre todos — e com bônus. A divisão fica ativa quando:
- o menor nível da party é pelo menos o maior nível dividido por 1,5 (arredondado para cima);
- todos estão a até 30 sqm do líder e no máximo um andar acima ou abaixo;
- todos participaram (causaram dano ou curaram alguém da party) nos últimos 120 segundos;
- a party tem pelo menos um membro além do líder.
Compartilhamento automático: sim.
Bônus por vocações diferentes #
Quanto mais vocações diferentes na party, maior o bônus. Com as cinco vocações (Knight, Paladin, Sorcerer, Druid e Monk) o bônus é de +125%.
Com menos vocações vale a fórmula clássica: multiplicador 0,1 × v² − 0,2 × v + 1,3 (v = vocações diferentes), com −0,1 quando a party tem 4 ou mais membros. A experiência total é multiplicada por esse valor e dividida pelo número de membros; cada um ainda recebe os próprios bônus (stamina, premium, boosts).
Party Extension #
Cada Party Extension comprada na loja adiciona +5 personagens na conta e +5 logins simultâneos — para jogar com vários personagens da mesma conta.
Retorno automático (premium) #
No bot integrado, contas premium podem ligar o Auto Return: depois de morrer e reaparecer com as bênçãos, o personagem volta para a party (como líder, se era o líder) e é teleportado para perto do líder.
Outras regras #
- Os teleportes levam a party junto.
- Morrer tira da party: não.
- A Hunt Analyzer tem uma visão de party com o lucro de cada membro.