A Hunt Analyzer abre pelo botão Analyzer da barra de módulos, numa janela lateral. Os números ficam no servidor, então recarregar a página não zera a sessão.
Seções #
- Hunt: experiência e experiência por hora, lucro (loot − suprimentos).
- Impacto: dano causado e curas, por fonte (ataque, magias, runas, charms), com acertos críticos.
- Entrada: dano recebido por tipo e por criatura.
- Loot: itens obtidos e o valor de cada um.
- Suprimentos: poções, runas e munição gastas.
Cada seção pode ser reiniciada separadamente. A sessão solo recomeça a cada login.
Party #
Em party, a análise mostra cada membro, com o lucro e o saldo de cada um, para dividir o loot.
Preços usados #
- Loot: preço que os NPCs pagam (com o preço médio do market como alternativa).
- Suprimentos: preço de venda dos NPCs.