O refinamento aumenta os atributos de um equipamento em até +10. Só quem aprendeu a profissão de Weaponsmith (a arte de Tubalcaim) pode refinar, usando o Refining Hammer
Refining Hammer no item.
Como virar Weaponsmith #
O NPC Artisan Weaponsmith fica na Forja (destino Forja do Teleport Basic). Ele só conversa com personagens a partir do nível 2000. Para aprender a profissão, entregue:
| Material | Quantidade |
|---|---|
| 10 | |
| 500 | |
| 500 | |
| 500 | |
| Crystal coins (mochila ou banco) | 5.000 |
Diga ensinar e confirme com sim. Você recebe o martelo de refino e passa a poder usar o trade do NPC, que vende martelos, iron ores, gold tokens e silver tokens. A profissão é permanente e aparece quando alguém olha o seu personagem.
O que pode ser refinado #
- Armas corpo a corpo (sword, axe, club, fist), arcos, bestas e armas de arremesso
- Escudos
- Capacetes, armaduras, calças e botas
- Anéis e amuletos
Varinhas, rods, munições e itens empilháveis não podem ser refinados.
Como refinar #
- Tenha os materiais na mochila (ou na loot pouch) e as crystal coins na mochila ou no banco.
- O item precisa estar com você: equipado ou na mochila.
- Use o martelo de refino no item.
- Uma animação é exibida; o resultado aparece no fim dela. Só é possível refinar um item por vez.
Níveis, chances e custos #
Cada tentativa consome os materiais, com sucesso ou não. O custo dobra a cada nível:
| Refino | Chance de sucesso | Iron ore, gold token e silver token | Crystal coins | Reflexão total |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 93% | 10 cada | 10 | 1% |
| +1 → +2 | 83% | 20 cada | 20 | 2% |
| +2 → +3 | 72% | 40 cada | 40 | 3% |
| +3 → +4 | 60% | 80 cada | 80 | 4% |
| +4 → +5 | 52% | 160 cada | 160 | 5% |
| +5 → +6 | 40% | 320 cada | 320 | 6% |
| +6 → +7 | 36% | 640 cada | 640 | 7% |
| +7 → +8 | 21% | 1.280 cada | 1.280 | 8% |
| +8 → +9 | 12% | 2.560 cada | 2.560 | 9% |
| +9 → +10 | 5% | 5.120 cada | 5.120 | 10% |
Riscos #
Bônus concedidos #
- +1 no atributo principal por nível: ataque nas armas, defesa nos escudos, armadura nas peças de armadura. Anéis e amuletos não têm atributo principal.
- +1 em cada bônus que o item já tem: por exemplo, proteção de fogo 5% vira 6%; chance de crítico +1%.
- +1% de reflexão de dano por nível: parte de cada golpe que você recebe volta para quem atacou.
Alcance e intervalos de regeneração não mudam.
Perguntas frequentes #
Posso refinar um item que já tem imbuement? Sim. Os imbuements do item continuam e são atualizados depois do refino.
O refino aparece no item? Sim: o nível de refino e a reflexão aparecem na descrição (Look) e na dica do item.