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Fidelitas Wiki

Refinamento de Equipamentos

Refine armas, escudos, armaduras, anéis e amuletos até +10 com a profissão de Weaponsmith.

Nesta página
  1. Como virar Weaponsmith
  2. O que pode ser refinado
  3. Como refinar
  4. Níveis, chances e custos
  5. Riscos
  6. Bônus concedidos
  7. Perguntas frequentes

O refinamento aumenta os atributos de um equipamento em até +10. Só quem aprendeu a profissão de Weaponsmith (a arte de Tubalcaim) pode refinar, usando o Refining Hammer Refining Hammer no item.

Como virar Weaponsmith #

O NPC Artisan Weaponsmith fica na Forja (destino Forja do Teleport Basic). Ele só conversa com personagens a partir do nível 2000. Para aprender a profissão, entregue:

MaterialQuantidade
Iron Hammer10
Gold Token500
Iron Ore500
Silver Token500
Crystal coins (mochila ou banco)5.000

Diga ensinar e confirme com sim. Você recebe o martelo de refino e passa a poder usar o trade do NPC, que vende martelos, iron ores, gold tokens e silver tokens. A profissão é permanente e aparece quando alguém olha o seu personagem.

O que pode ser refinado #

  • Armas corpo a corpo (sword, axe, club, fist), arcos, bestas e armas de arremesso
  • Escudos
  • Capacetes, armaduras, calças e botas
  • Anéis e amuletos

Varinhas, rods, munições e itens empilháveis não podem ser refinados.

Como refinar #

  1. Tenha os materiais na mochila (ou na loot pouch) e as crystal coins na mochila ou no banco.
  2. O item precisa estar com você: equipado ou na mochila.
  3. Use o martelo de refino no item.
  4. Uma animação é exibida; o resultado aparece no fim dela. Só é possível refinar um item por vez.

Níveis, chances e custos #

Cada tentativa consome os materiais, com sucesso ou não. O custo dobra a cada nível:

RefinoChance de sucessoIron ore, gold token e silver tokenCrystal coinsReflexão total
+0 → +193%10 cada101%
+1 → +283%20 cada202%
+2 → +372%40 cada403%
+3 → +460%80 cada804%
+4 → +552%160 cada1605%
+5 → +640%320 cada3206%
+6 → +736%640 cada6407%
+7 → +821%1.280 cada1.2808%
+8 → +912%2.560 cada2.5609%
+9 → +105%5.120 cada5.12010%

Riscos #

Bônus concedidos #

  • +1 no atributo principal por nível: ataque nas armas, defesa nos escudos, armadura nas peças de armadura. Anéis e amuletos não têm atributo principal.
  • +1 em cada bônus que o item já tem: por exemplo, proteção de fogo 5% vira 6%; chance de crítico +1%.
  • +1% de reflexão de dano por nível: parte de cada golpe que você recebe volta para quem atacou.

Alcance e intervalos de regeneração não mudam.

Perguntas frequentes #

Posso refinar um item que já tem imbuement? Sim. Os imbuements do item continuam e são atualizados depois do refino.

O refino aparece no item? Sim: o nível de refino e a reflexão aparecem na descrição (Look) e na dica do item.